这份《古剑奇谭2详细攻略大全》专为已经通关一周目的老玩家整理,默认你认得出流月城五人组、分得清神女墓的机关,我们直接跳过基础教学,聚焦二周目及以上才用得上的一线养成思路与Boss战细节优化。文中数据基于我这边1.5.3.0版本实测,部分数值在不同周目下会随等级浮动,具体以你当前进度为准。适用版本/更新时间:1.5.3.0(以官方最新版本为准)。
很多老玩家二周目直接冲剧情,结果到太华山才发现钱不够、材料断档。实测二周目开局仓库里会继承一周目的金钱、博物词条和大部分素材,但药品和暗器不继承,所以开荒前20分钟最该做的事是这三件:
网上流传的星蕴加点模板大多是“闻人羽全点力量、夏夷则全点神术”,但那是针对一周目开荒的稳健配法。二周目你有余力堆暴击和急速,我实测过一套更适合老手的分配:闻人羽主点“裂云”系到出“碎骨”被动,配合高暴击率可以达到每三刀一次破甲;夏夷则放弃尾部“玄冰”大招,把点数省下来走中路的“流光”系,点出减CD的“疾语”后他的单体DPS比大招流高约18%,这在打砺罍时体感非常明显。
另外注意,星蕴每颗“归星石”重置一次消耗会递增,二周目重置上限是20次,超过后每次3000文。所以动手前先想清楚,别把石头浪费在试错上。
到了捐毒遗迹之后,掉落的嵌灵就开始有“触发”属性了。很多玩家只看数值高低,但实测四号位“灼烧触发率+15%”的蓝色嵌灵,在打Boss时的实际收益比五号位“攻击力+12”的紫色嵌灵高出一截——因为Boss的霸体条被打空后,灼烧能稳定追加3-5跳伤害,每跳约2000点,总收益远超那12点固定攻击。
我的独家配装建议:输出位各带一个“触发系”嵌灵(灼烧或流血),辅助位带“减伤触发”,不要全塞属性数值。另外嵌灵合成时,如果两件同名嵌灵都带有“触发”词条,合成后有大概率保留两条触发词缀,亲测合了三次出了两次双触发,这比刷高品阶嵌灵稳定得多。
打Boss前别急着进雾门,先按这个顺序调配置,过关率至少提三成:
五行相克在游戏里不光是伤害翻倍那么简单。实测同等级下用克制的法术攻击Boss,除了伤害提高外,破霸体条的效率也会同步提升约30%。这意味着你用对属性时,Boss更容易被你打出硬直,连招窗口变长。比如打砺罍(火属性),夏夷则用“水属性·寒泉”不仅伤害翻倍,两发就能打空它的霸体条,而用无属性法术要四发。
所以进阶操作是:每个Boss战前看博物词条确认属性,然后手动把夏夷则的技能盘换成对应五行主打群攻、辅助单体的组合。别嫌麻烦,这能让你从“刮痧流”直接变成“破防流”,打困难难度下的捐毒大将能快七分钟以上。
连携技是这游戏的核心输出手段,但很多人不知道某些技能的收招后摇可以用跳跃取消。实测夏夷则的“流光·逐月”放完后有约0.8秒的僵直,这期间按跳跃键可以立刻取消硬直接普攻或闪避。闻人羽的“裂云·断空”同理,落地瞬间按防御能取消起身硬直,这在躲避Boss的范围技能时能救命。
具体节奏:技能命中后立刻连按两下跳跃键(不是同时按),成功率最高。我在打神女墓的守卫时,就用这个技巧多贪了两套普攻,实测DPS提升了约12%,而且不会被反击拍到。
星蕴点数会继承,但已加的点可以随时用归星石重置。注意二周目重置消耗会从3000文起步递增,越用越贵,建议想好一套主用配置再动石头。
实测连携技的触发窗口跟“急速”属性有关,急速越高,连携圈的缩小速度越慢,更容易按出完美评级。但触发率本身是固定的机制,不随属性变化。想稳定触发,优先堆急速而非暴击。
这个Boss弱水属性,进场前把夏夷则的五行切到水,闻人羽带降攻防的金系暗器“玄龟甲”破防,实测P1阶段用连携技打硬直可以跳过它的第一轮召唤——只要在它血量到85%前打出一次破防即可。